これらリアルタイムビジュアライズソリューションは業務プロセスの変革、ひいては大幅なコストダウンをもたらします。コンピュータ画面上で高品質高精細な結果(デジタル試作)を得られることで、これまで3D出力や切削加工、試作にかかってきたプロセスを減らし、費用や時間の大幅な削減が実現します。
ビジュアライズの専門的な知識やスキルが無い、あるいは不得意な設計者の方でも容易に高品質高精細なデジタル試作を作成することができます。
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土・日曜日、祝祭日、年末年始、ゴールデンウィーク期間は、翌営業日以降の対応とさせていただきます。
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Too CATビル
東京都渋谷区恵比寿西2-3-16
〒150-0021
CATビル 4階 Desi教室
対象:3DCADユーザー、デザイナー、設計エンジニア、ディレクター、ハイエンドCGユーザー
Autodesk Showcase Professional
- Autodesk Inventerほか各社設計CADソフトウェアの精密なCADデータを高精度・リアルに視覚化。
- OpenGLベースのリアルタイムレンダリングシステムで、正確な描画と自然な陰影表現が得意。
- ビューイングは同社ラインナップMayaやAliasStudioと同じ操作システムで、高速で正確。ネジ1本まで逃さずズームしたり、建築モデルの内部まで潜り込むビューイングを可能にします。
- 同社ラインナップMayaや3ds MaxともFBXで連携でき、形状・カメラアングル・アニメーション情報を共有。最終まで妥協無くイメージを仕上げるフローが無理なく構築できます。最終品質に限りなく近い表示で視点検討(アングルハンティング)できるのはリアルタイムレンダリングの利点ですので、ベストアングルをMayaや3ds Maxに渡すことで全体の業務を高速化します。
- CPUコア数を増やすことで、妥協の無いソフトウェア計算画質でのリアルタイム・レイ・トレーシングをスムーズに描画できます。
- Professional機能として、遠隔地とのコミュニケーション機能や、ワークステーション複数台を使用し、データのスケールに縛られない高速レンダリングが可能です。
Autodesk Showcase
- Autodesk Showcase Proからハイエンド機能を省略した廉価版。
- Autodesk Inventerほか各社設計CADソフトウェアの精密なCADデータを高精度・リアルに視覚化。
- OpenGLベースのリアルタイムレンダリングシステムで、正確な描画と自然な陰影表現が得意。
- ビューイングは同社ラインナップMayaやAliasStudioと同じ操作システムで、高速で正確。ネジ1本まで逃さずズームしたり、建築モデルの内部まで潜り込むビューイングを可能にします。
- 同社ラインナップMayaや3ds MaxともFBXで連携でき、形状・カメラアングル・アニメーション情報を共有。最終まで妥協無くイメージを仕上げるフローが無理なく構築できます。最終品質に限りなく近い表示で視点検討(アングルハンティング)できるのはリアルタイムレンダリングの利点ですので、ベストアングルをMayaや3ds Maxに渡すことで全体の業務を高速化します。
- CPUコア数を増やすことで、妥協の無いソフトウェア計算でのリアルなリアルタイム・レイ・トレーシングをスムーズに描画できます。
対象:デザイナー、モデラー、CGアーティスト
- オールインワン型のデザイン環境を提供するAutodesk AliasStudioにも、リアルタイムレンダリング(ハードウェアシェーディング)が標準搭載されています。
- 現実に近い視覚に直接スケッチを加えたり、モデリングも同時実行可能など、Autodesk AliasStudioならではの作業性が得られます。
- マテリアルや光源は通常のレンダリング設定と共用でき、オールインワンの強みが生きています。
- 最終品質に限りなく近い表示で視点検討(アングルハンティング)できるのはリアルタイムレンダリングの利点ですので、ベストアングルで最終レイトレーシング計算をかけてデザイン業務全体を高速化します。
より詳しくは「Autodesk AliasStudio」詳細へ
HDRI画像集

仮想現実空間にリアルな光環境を提供するHDRI画像。
Dosch DesignのHDRI画像集、DOSCH HDRIなど、高品位な素材をご提供しています。
リアルタイムレンダリング用語
スタイリングCADデータを視覚化する際、よく登場する用語です。
| レンダリングソフトウェア |
|---|
| モデルデータに各種の視覚化加工を施し、モデル形状をベースとしたイラストレーションを描画計算し出力するソフト。画質はレイトレーシング以上のレベルがほとんどで、計算にはCPUのパワーと多くのメモリが必要となります。 |
| リアルタイムレンダリングソフトウェア |
| レンダリングソフトウェアの計算を高速化する需要から開発されたもので、グラフィックボードの高速なハードウェア処理を有効に活用し、レンダリング結果に限りなく近い画質で視点やマテリアルの変更がおこなえ、イラストレーションを描画計算し出力するソフト。 |
| レイトレーシング |
| 光(Ray)の動きを擬似追跡(Trace)した計算で描画するレンダリングの1方式。屈折光や鏡面反射の表現までできるのが特徴で、多くのレンダリングソフトがレイトレーシング計算に対応しています。 |
| RTRT (リアルタイムレイトレーシング) |
| レイトレーシングは計算に時間がかかるものとされてきましたが、この画質をリアルタイムレンダリングにも取り込んできているのが現在の新しいソリューションになっております。グラフィックボードのパワーを使う場合、品質や容量が限られますが高速でローコストです。CPUコアに計算させるタイプは、CPUの数だけ速くでき、品質もほぼ際限なく高くできます。 |
| OpenGL |
| CAD方面で発達した3D表現命令セット。描画の正確さ優先。 |
| DirectX |
| ゲーム方面で発達した3D表現命令セット。描画の速さ優先。 |
| CPU |
| ワークステーションの中央演算装置。メモリとセットで動かし、速いCPUを複数使うほど、メモリから来る大量の描画命令を高速に処理できます。 |
| メモリ |
| CPUに描画命令を送るための作業エリア。容量を増設するに従いより大量の計算ができ、自然なレンダリング表現が追求できます。 |
| グラフィックボード |
| ワークステーションの中で、CPUやメモリよりもモニタに近い位置にあり、その内部のメモリ容量は限られていますが描画専門命令をより高速に処理できます。 |
| フォトリアルレンダリング |
| 3Dモデルデータを、より現実に近づけた自然な表現でイラストレーション出力しようとする、レンダリングの方向性・手法のひとつ。 |
| ノンフォトリアルレンダリング |
| 3Dモデルデータを使い、特定の意思を伝えるために、あえて簡略化した表現でイラストレーション出力しようとする、レンダリングの方向性・手法のひとつ。 |
| HDR(HDRI) |
| 従来の写真イメージデータに輝度情報を追加した新しい画像データ形式。画像の中の明るい部分も暗い部分も明確に表示でき、CADビジュアライズの周辺背景として適用すると、HDR画像そのものが光源としての効果をもたらしてくれます。画の自然な空気感やメリハリを増してくれます。 |
| LDR |
| HDRが登場したことによって、輝度情報を持たない従来の画像を区別するために作られた呼称。 |
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