Rhinoceros基礎モデリングコース version4.0使用 Windowsのみ
連続3日間(6時間×3)¥113,400(税込)

●09/09(火)- 11(木)10:00〜17:00 お申込期限09/02(火)まで
●10/21(火)- 23(木)10:00〜17:00 お申込期限10/14(火)まで

Rhinoceros基礎モデリングコース

初めてRhinoceros(ライノセラス、ライノセロス)を使われる方を対象にした講座です。メーカーの認定を受けた実務経験豊富なトレーナーが講師をつとめますので、すでに「ある程度は操作はできる」という方でも、ご受講いただくと「目からウロコが落ちた!」というご感想をいただきます。

※最低受講者数2名様に満たない場合、中止させていただく場合がございます。ご了承ください。

  1. Rhinoの 基本
     WindowsインターフェイスのRhino/Rhinoの画面構成/マウス/コマンドの入力/
      ヘルプ/コマンドライン履歴/ビューの操作

  2. 2次元オブジェクトの作成
     直線の作成/自由曲線の作成/モデリングの補助/モデル設定/
      作業の保存/レイヤ/オブジェクトの削除

  3. 正確なモデリング
     座標入力によるモデリング/数値入力によるモデリング/オブジェクトスナップ/
      解析コマンド/円、円弧の作成/楕円と多角形の作成/自由曲線のモデリング/
      ヘリカルとスパイラルのモデリング

  4. オブジェクトの編集
     フィレット/面取り/移動/コピー/Undo(元に戻す)とRedo(やり直し)/
      回転/グループ化/ミラー/結合/スケール変更/配列/トリム/分割/延長/オフセット

  5. 点の編集
     制御点による形状編集

  6. 変形可能な形状の作成
     自由形状のモデリング

  7. ソリッドによるモデリング
     ソリッドのモデリング/ソリッドテキストのモデリング

  8. サーフェスの作成
     サーフェスのモデリング

  9. モデルのインポートとエクスポート
     Rhinoファイル情報の入力と出力

  10. レンダリング
     モデルのレンダリング
  11. 寸法
     寸法の追記/3Dモデルからの2D図作成

  12. 印刷
     Rhinoからの印刷
  13. 環境設定
     Rhinoオプション/ドキュメントのプロパティ

  14. カスタムツールバーレイアウト
     ツールバーレイアウトの作成

お申込はコチラ

Rhinocerosアドバンスモデリングコース version4.0使用 Windowsのみ
連続3日間(6時間×3)¥126,000(税込)

●08/26(火)- 28(木)10:00〜17:00 お申込期限08/19(火)まで
●11/18(火)- 20(木)10:00〜17:00 お申込期限11/11(火)まで

Rhinocerosアドバンスモデリングコース

Rhinoceros基礎モデリングコース受講済、もしくは同等のスキルをお持ちの方を対象とします。

※最低受講者数2名様に満たない場合、中止させていただく場合がございます。ご了承ください。

  1. イントロダクション
     ウォーミングアップ:トラックボールマウスの作成

  2. Rhinoのカスタマイズ
     ツールバーレイアウトの作成/コマンドエイリアスの設定/ショートカットキーの設定
     プラグイン、スクリプトの設定/テンプレートファイルの作成

  3. NURBSトポロジー
     基本的なNURBSのトポロジー

  4. カーブの作成
     カーブの次数/カーブのマッチングと連続性

  5. サーフェスの連続性
     サーフェスの解析/サーフェスのマッチングと連続性
     連続性を保つサーフェス作成コマンド/フィレットサーフェスの作成

  6. 高度なサーフェステクニック
     ドーム型ボタンの作成/折り目のあるサーフェスの作成/
     フェアリングによるサーフェス形状の制御

  7. ビットマップイメージからのモデリング
     ハンドセットのモデリング

  8. モデリングへのアプローチ手法
     スクープ形状におけるカットアウト面の作成

  9. 2次元データからのモデリング
     イラストレータ・データの入力とモデリング/三面図からのモデリング

  10. スカルプティング・テクニック
     制御点編集によるダッシュボードの作成

  11. トラブルシューティング
     モデル修復のガイドライン
      〜破損オブジェクトの検出、解析と修正
     IGESファイルのインポート

  12. NURBSオブジェクトからのメッシュ作成
     ポリゴンメッシュの作成

  13. レンダリング
     各種レンダラーを使用したレンダリング

お申込はコチラ