Autodesk 3ds Max
3ds Max Plug-ins
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
WireFusion

Movie Topix
Encoder Topix
Seminar Info

Autodesk Maya
製品情報
価格・ご購入
サポート
ハードウェア
Autodesk Maya

Maya ネットワークライセンスの設定 (Mac OS X)

こちらでは Autodesk Maya (Mac OS X) のネットワークライセンスの導入・設定手順を記述しております。

説明の内容は、サーバーマシン 及び クライアントマシンへの Maya のインストールが完了している事、またデフォルトのパス設定でインストールされた事が前提となっております。異なるディレクトリにインストールされた場合は、読みかえて作業してください。

 

手順1. ネットワークライセンスの確認
  1. お手元にセットアップを行うMayaライセンスファイル aw_XXXXXX.dat をご用意ください。XXXXXXとなっている部分は、さまざまな記述がされており固定されておりません。
    aw_XXXXXX.datOPA もしくはユーザ登録センターへのE-mailで入手可能です。

  2. 拡張子.datの表示がされない場合は、下記のように設定を変更します。

    拡張子を表示したい対象となるファイルを『control』ボタンを押しながらクリックでメニューを開き、[情報を見る] を選択します。

    [名前と拡張子] で [拡張子を隠す] のチェックを外します。

  3. ライセンスファイル名変更及び、新たなライセンスファイルを作成します。 まずお客様がライセンスサーバーとされるコンピュータのコンピュータ名、 若しくは固定されたIPアドレスをご確認ください。

    ※ 現在のコンピュータ名またはIPアドレスは、[アップル]メニューの「このMacについて」パネルから[詳しい情報]を選択し[システムプロファイラ]を開く事で確認する事ができます。

    確認が取れましたらサーバー用のライセンスを作成します。

  4. お手元の aw_XXXXXX.dataw_server.datに名称変更します。
    名称変更が済みましたらライセンスファイルの内部記述を変更します。 aw_server.dat ファイルをテキストエディットで開き、 以下画像で赤枠で囲んだ server という記述をライセンスサーバーのコンピュータ名、若しくは固定されたIPアドレスに変更し上書き保存します。

  5. クライアント用のライセンスを作成します。 aw_server.dat をコピーし複製を作成します。 複製した方のファイル名称を aw_client.dat に変更します。 名称変更が済みましたら、こちらもライセンスファイルの内部記述を変更します。 こちらは、サーバー用の2行目以降に記述されている部分を削除し、

    USE_SERVER

    と記述して上書き保存を行います。

    以上でライセンスファイルの準備が整いました。

 

 

手順2. サーバーマシンへネットワークライセンスを保存
  • サーバーとして申請したマシンの、

    /var/flexlm/

    フォルダ内に、手順1で作成したサーバー用ライセンスファイル aw_server.dat を保存します。

    メニューから「移動」/「フォルダへ移動」を選択します。

    「フォルダの場所を入力」で「/var/flexlm/」と入力し、「移動」ボタンをクリックします。

    開いたフォルダへ「aw_server.dat」を保存します。

 

手順3. rootへのアクセス方法

 

手順4. Flexlm Server の起動
  1. メニューから「移動->アプリケーション -> Autodesk (旧バージョンの場合Alias) -> maya(バージョンナンバー) -> Maya terminal.term」を開いてください。

  2. 表示されたMaya Terminal.termへ次のコマンドを入力し、Returnキーで実行します。

    su

  3. rootパスワードを入力し、Returnキーを押します。

    NOTE: 画面には表示されません。パスワード入力に誤りがある場合は "Sorry" と返答があります。

  4. "root"になっているか確認するには、次のコマンドを入力しReturnキーで実行します。

    whoami

  5. 次のコマンドを入力してReturnキーで実行し、ライセンスサーバを起動します。

    aw_flexlm start

  6. ライセンスサーバが起動していることを確認するには、次のコマンドを入力しReturnキーで実行します。

    lmstat -c /var/flexlm/aw_server.dat

    ライセンスサーバが正常に作動している場合、以下のような内容が表示されます。

    mac-jgoodman.tor.aw.sgi.com:~ root# lmstat -c /var/flexlm/aw_server.dat
    lmstat - Copyright (c) 1989-2003 by Macrovision Corporation. All rights reserved.
    Flexible License Manager status on Thu 4/22/2004 19:11

    License server status: 7111@mac-jgoodman.tor.aw.sgi.com
    License file(s) on mac-jgoodman.tor.aw.sgi.com: /var/flexlm/aw_server.dat:

    mac-jgoodman.tor.aw.sgi.com: license server UP (MASTER) v10.8

    Vendor daemon status (on mac-jgoodman.tor.aw.sgi.com):

    sgiawd: UP v10.8

  7. ライセンスが正常にセットアップされているか、Mayaを起動してご確認ください

    NOTE: マシンがスリープしてもライセンスサーバがシャットダウンしないために、システム環境設定の省エネルギー内でスリープ設定が無効になっていることを確認します。

 

サーバー側の設定はこれで終了です。 実際に Maya を起動するクライアントマシンにライセンスファイルをコピーします。

 

手順5. クライアントマシンの Maya ライセンス設定
  • クライアントマシンすべての、

    /var/flexlm/

    フォルダ内に、手順1で作成したクライアント用ライセンスファイル aw_client.dat を保存します。
    ※ Server側ファイルと間違わないように注意してください。

    メニューから「移動」/「フォルダへ移動」を選択します。

    「フォルダの場所を入力」で「/var/flexlm/」と入力し、「移動」ボタンをクリックします。

    開いたフォルダへ「aw_client.dat」を保存します。

 

以上ですべてのライセンス設定が終了しました。 クライアントで Maya を起動します。

 

 

 


Tooデジタルメディアシステムは、3DCG・映像編集・特殊効果・ストリーミングに関する制作アプリケーションとシステム機器を
ご提案から各種セミナー・販売・教育・サポートまで総合的にご提供いたします。

©copyright 2008 Too corporation