様々なツールで作成した3DモデルをiCloneを介し、Unreal Engine4と連動させることで効率的にリアルタイムアニメーション制作を可能にするパイプラインツール群です。
「Unreal Live Link Plug-in for iClone」を軸とした3つのパッケージ製品をご案内いたします。
ライブパフォーマンス プラン | シネマ プラン | ベーシック プラン | |
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Unreal Live Link Plug-in for iClone
iCloneのキャラクタ、ライト、カメラをUnreal Engineに直接転送可能とするプラグイン。 |
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iClone 7 Pro
映画、プリヴィズ、アニメーション、ビデオゲーム、素材開発、教育、アート向けのリアルタイム 3D アニメーションソフトウェアです。 |
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3DXchange 7 Pipeline
iCloneに対応した3Dコンバーター&編集ツールです。3ds Max、Maya、Unity、Unreal Engineなど各種DCCツールやゲームエンジンに対応しており、FBXなどデータ入出力が可能になります。 |
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Character Creator 3 Pipeline
iClone、Zbrush、Maya、Blender、Unreal Engine 4、Unity、Daz、またはその他の 3D ツール用の充実した リアリスティック3D キャラクター作成ソリューションです。キャラクターを簡単に作成、インポート、カスタマイズできます。 |
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Auto-Setup Tool
iCloneでつくったキャラクター及びシェーダーをUnreal Engine用に自動変換するツール |
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Curve Editor
カーブ編集により、フルカスタマイズされたプロフェッショナルレベルのアニメーションを作成することができます。 |
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Character Asset Collection
ハイクオリティなキャラクターと髪、アクセサリー、衣類などの多数の種類を誇るアセットコレクションです。 |
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Motion LIVE Plug-in
iClone用モーションキャプチャ プラットフォーム。様々なモーションキャプチャデバイスに対応しており、リアルタイムで3Dキャラクターの全身、表情、指などのモーションを簡単に操作できます。 |
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Live Face (iPhone) Facial Mocap Profile
iPhone X用 LIVE FACE APPと連携することで、iPhone Xでリアルタイムに顔のモーションキャプチャデータをiCloneへ簡単に反映することができます。 |
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Faceware Facial Mocap Profile
FacewareTechnologies 社の高度なフェイシャルモーションキャプチャのiClone専用版です。 |
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Choice of one Body Mocap Profile
以下いずれかのボディーモーションキャプチャープロファイルを提供します。 |
下記お問い合わせフォームよりお申し込みください。担当営業よりご連絡させていただきます。
ライセンス証書納品
通常納期は約1週間となっております。
※メーカー品切れ場合、1週間以上納期にお時間がかかる可能性がございます。予めご了承ください。
詳細は下記リンク先をご確認ください。
Reallusion製品 登録方法
Faceware Realtime for iClone 登録方法
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Faceware Realtime for iCloneの技術サポートにつきましては、シリアル番号及びサポート内容を明記の上、以下メールアドレスへお問い合わせください。
support@facewaretech.com
<対応可能な範囲>
・Facewareソフトウェアのライセンス認証に関する問題
・Facewareフェイストラッキングに関連する問題
・Faceware Realtime for iCloneを別のコンピュータに移行する際の問題