ZBrush Core 3Dデジタル彫刻・ペイントツール | 株式会社Too
Pixologic ZBrush Core

ベースメッシュ生成

機能 ZBrush Core ZBrush
ダイナメッシュ
Zスフィア
マネキン
プリミティブ
メッシュ抜き出し

スカルプト

機能 ZBrush Core ZBrush
1メッシュ毎の最大ポリゴン数 2千万 1億
マルチ解像度メッシュ編集 (サブディビジョンサーフェススカルプト)
インサートマルチメッシュ
ブラシの数 30 300以上
複数メッシュサポート (サブツール)
サーフェスノイズ
ダイナメッシュによるブーリアン型操作
3D サーフェース効果 クレイポリッシュ
参考画像サポート

イラストレーション

機能 ZBrush Core ZBrush
イラストレーション
×
ドキュメント解像度 スクリーンサイズ 8K以上

テクスチャリング

機能 ZBrush Core ZBrush
3Dペイント能力 (ポリペイント) 基本 高度
テクスチャマップ サポート
×
プロジェクションペイント (スポットライト)
×

レンダリング

機能 ZBrush Core ZBrush
基本BPR
ZBrush to KeyShot Bridge サポート
レンダーパス
×
マテリアル編集 / インポート
×

インポート/エクスポート

機能 ZBrush Core ZBrush
エクスポート OBJ, MA, STL*, VRML* OBJ, MA, STL, VRML, FBX
インポート OBJ, MA OBJ, MA, STL, FBX
主要3Dアプリケーションへのブリッジ機能 (GoZ)
×
3Dプリントのための書き出し設定 基本 高度
3Dプリントのためのモデル中空処理
ZBrushCoreで作成したモデルを開ける
**
ZBrushで作成したモデルを開ける
×

* ZBrushCoreはSTL、VRMLエクスポートファイルを200,000ポリゴンへ制限しています。ポリゴン数の多いモデルはこれらのフォーマットを利用する前にデシメートを行う必要があります。
** ZBrush4R8で利用可能になる予定です。

一般機能

機能 ZBrush Core ZBrush
Windows対応  MacOS対応
64-bit アーキテクチャー
アクティベートできるマシン数 2 2
CPU ベース - 特別なグラフィックスカード必要なし
グラフィックスタブレットサポート
3Dスタートアップモデルライブラリー
言語ローカライズ
英語、日本語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、簡体字中国語
***

*** ZBrush 次リリース版で提供される予定です。

高度な機能

機能 ZBrush Core ZBrush
シャドーボックス
×
Zスケッチ
×
Zモデラー
×
高度なブラシ / ストロークカスタマイズ
×
ユーザー製ブラシ
ZBrushはZBrushCoreで作られたブラシを読みことができますが、ZBrushCoreはZBrushで作られたブラシを読み込むことができません。
×
3Dレイヤー
×
HD ジオメトリサポート
×
ファイバー生成 (ファイバーメッシュ)
×
高度な複製、インスタンスツール (アレイメッシュ,ナノメッシュ,マイクロメッシュ)
×
自動リトポロジー
×
マスキング 能力 基本 高度
ポリグループ 能力 基本 高度
クリース
×
エッジループ
×
メッシュ投影
×
モデルの高度なスプリット/結合
×
UVマッピング
×
アンビエントオクルージョン
×
サブサーフェススキャッタリング
×
環境マップ
×
ライトキャップ
×
BPRフィルター
×
プラグインを使用した高度な3Dファイル書き出し
×
高度なメッシュ最適化 (デシメーション)
×
スクリプト/ プラグイン / マクロ
×

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