PSOFT ComicStyle - SpeedLines | 株式会社Too

PSOFT SpeedLines(スピードライン)は、画面にスピード感を与える効果線「スピード線」を、Adobe After Effects 上に再現するエフェクトプラグインです。

通常のスピード線の表現に留まらない様々な形状とアニメーションを提供します。

SpeedLines の特長

  • 豊富なパラメータで、様々な形状、アニメーションに対応。
  • グルーピングパラメータで、線のグループ化に対応。
  • ランダムパラメータで、より自然な形状を表現。
  • テーパー機能で奥行きを表現。
  • オートオフセット機能で、キーフレームを打たずにアニメーションが可能。
  • 線の入りと抜きの形状に対応。
  • ラインのWave(波状)に対応。ver1.5
  • ライン色のランダマイズが可能。ver1.5
  • PSOFT FocusLinesは、PSOFT ComicStyleに含まれる4本のプラグインの1つです。

    主な機能

    基本線の描画

    基本となる線の色、長さ、太さ、入り/抜きや、画面全体の線の密度等が設定できます。

    グループ化

    線をグループ化し、1グループ当たりのライン数、まとめる強さ、グループ間の距離等が設定できます。

    ランダマイズとテーパー

    多くのパラメータにはランダム値を設定することができ、より自然な形のスピード線を描くことができます。テーパー機能は奥行きのある画面にマッチしたスピード線を作るのに最適です。

    バージョン1.5の新機能

    ラインを波状に変形させることができる機能や、カラーランダマイズが追加され、より新しい表現が可能になりました。

    サンプルムービー

    基本的なスピード線

    ゲームやアニメで見られる基本的なスピード線・平行線のサンプルです。
    Random Intervalを使用し、指定したフレーム数で線が瞬間的に切り替わります。
    コミカルな印象の映像に最適な表現です。

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    新たなスピード線

    滑らかで自然に線を移動したスピード線のサンプルです。
    CGや実写映像など滑らかに移動する映像に対して効果的です。

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    テーパー&ウェーブ

    テーパーとウェーブ機能を使用したサンプルです。
    After Effects標準のディストーションエフェクトと違い、ピクセルにつぶれや伸びがなく、シャープで滑らかな曲線を描くことが出来ます。

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    雨の表現

    雨の表現に使用したサンプルです。
    Auto Offset機能で自動的にしずくが移動します。Random Intervalを使用する事で「セル傷」による雨のような表現も可能です。線の入り抜き機能を使用し涙型のしずくを表現可能なため、ザラザラした印象強い「雨」を作ることが出来ます。

    ハッチング

    ハッチングによるタッチを加えたサンプルです。
    3Dソフトでレンダリングした影色部分にクロスハッチを加えています。

    印刷風サンプル

    漫画など印刷された線の質感を再現したサンプルファイルです。
    ComicStyle全プラグインを使用しています。

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    プリセットギャラリー

    製品インストール時に、以下のプリセットがインストールされます。


    • SPL_BasicTemplate01.ffx
      オーソドックスなスピード線テンプレートプリセットです。EXP

    • SPL_BasicTemplate02.ffx
      長いラインによるオーソドックスなスピード線テンプレートプリセットです。EXP

    • SPL_BasicTemplate03_Run1.ffx
      テーパーとフレーム間アニメーションを使用した消失点のあるスピード線テンプレートプリセットです。EXP

    • SPL_BasicTemplate04_FieldWind.ffx
      オフセットアニメーションとフレーム毎のランダマイズによるサンプルプリセットです。EXP

    • SPL_Rain01.ffx
      フレーム間のランダムによる雨表現のサンプルプリセットです。EXP

    • SPL_Rain02.ffx
      なめらかなオフセットアニメーションによる雨表現のサンプルプリセットです。EXP

    • SPL_SpaceWarp.ffx
      フラットなラインとTaper機能のサンプルプリセットです。EXP

    • SPL_TaperShower.ffx
      Taper機能を応用したサンプルプリセットです。EXP

    • SPL_WaveSample01.ffx
      Wave機能の基本的なサンプルプリセットです。緩やかなWave Phaseアニメーションはエクスプレッションによるものです。EXP

    • SPL_WaveSample02.ffx
      Wave 機能の応用サンプルプリセットです。Wave Phaseアニメーションはエクスプレッションによる自動アニメーションです。EXP

    • SPL_WaveSample03.ffx
      Wave 機能の応用サンプルプリセットです。Wave Phaseアニメーションはエクスプレッションによる自動アニメーションです。EXP

    • SPL_DragTheStartPoint.ffx
      Start PointをドラッグすることによりEnd Pointも操作するエクスプレッションのサンプルプリセットです。End PointとRepeatチェックボックス以外のパラメータはデフォルト値のままです。

    • SPL_Length decided by SP-EP.ffx
      Start PointとEnd Pointの距離を自動的にLengthに割り当てるエクスプレッションのサンプルプリセットです。LengthとRepeatチェックボックス以外のパラメータはデフォルトのままです。

    • SPL_RepeatInterval decided by SP-EP.ffx
      Start PointとEnd Pointの長さからLengthを差し引いた値をRepeat Intervalに割り当てるエクスプレッションのサンプルプリセットです。Repeat IntervalとRepeatチェックボックス以外のパラメータはデフォルトのままです。

    EXP=解像度に影響されるパラメータがエクスプレッションにより自動設定されます。

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