当セミナーは受付を終了いたしました。
多数のお申し込み誠にありがとうございました。
お申し込み多数のため抽選となりました。厳正な抽選の上、3月7日にE-mailにて当選・落選をご案内申し上げます。弊社より一切の連絡が無い場合は、メールアドレスが間違っている可能性がありますので、別途お問い合わせください。
ゲーム・アニメ・CG制作に携わるすべての方々や興味のある方、または制作に3DCGツールの導入をご検討中の方々を対象に、
AUTODESK製品を中核とするゲーム制作フローをご紹介するセミナーを開催いたします。
今回は、スペシャルゲストとして株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント様、スタジオカラー様にご登壇いただきます。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント様からは、1月19日に同社より発売開始された『GRAVITY DAZE 2』においてアートディレクター・キャラクターデザイナーを担当された斎藤 俊介氏、背景リードアーティストの茂木 大典氏、背景テクニカルアーティストリードの川野 紀昌氏にご登壇いただき、アートコンセプトや背景制作ワークフローをご紹介いただきます。
また、『GRAVITY DAZE 2』のPR用スペシャルアニメーション作品を制作されたスタジオカラー様からは、
CGI作画監督の松井祐亮氏にご登壇頂き、アニメーション作品「GRAVITY DAZE The Animation ~Ouverture~」の制作メイキングをご紹介いただきます。
是非この機会に奮ってご参加ください