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2025.8.4 | あにつく2025 申し込み受付を開始しました。 |
TIMETABLE
※セミナー内容は変更になる場合がございます。あらかじめご了承ください。
セミナーの後はみなさんと気軽に交流しませんか?登壇者、関係者、来場者のためのアフターパーティを19時より開催します。完全予約制です。
学生・社会人問わず、どなたでもご参加いただけます。
セミナーとは別にお申し込みが必要です
SEMINAR DETAILS
©︎創通・サンライズ
カラー×サンライズ
夢が、交わる。
夢のコラボによって制作された『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』。
そのモビルスーツカットはどのように作られたのか。
コンテからLO・アニメーション・コンポジットに至るまで、実際に放送された本編カットを題材に、3DCG制作過程を網羅していきます。
大阪府出身
株式会社カラー デジタル部所属
CGIディレクター・CGIアニメーションディレクター・CGIリードアニメーター
大阪芸術大学デザイン学科を卒業後上京。
TV番組CG、アニメCG、ゲームCGなど映像業界をメインに活動。
2011年より株式会社カラーのデジタル部に所属。
他。
京都府出身。
株式会社カラー・デジタル部所属。
CGIディレクター・CGIアニメーションディレクター・CGIリードアニメーター
東京工芸大学芸術学部アニメーション学科卒業。
その後、商業アニメーションにおける3DCG制作をメインに活動。
複数のアニメーション制作会社、3DCG制作会社などを経て、2023年より株式会社カラーのデジタル部に所属。
大阪府出身
株式会社カラー デジタル部所属
CGIディレクター・CGIアニメーションディレクター・CGIリードアニメーター
大阪芸術大学デザイン学科を卒業後上京。
TV番組CG、アニメCG、ゲームCGなど映像業界をメインに活動。
2011年より株式会社カラーのデジタル部に所属。
他。
京都府出身。
株式会社カラー・デジタル部所属。
CGIディレクター・CGIアニメーションディレクター・CGIリードアニメーター
東京工芸大学芸術学部アニメーション学科卒業。
その後、商業アニメーションにおける3DCG制作をメインに活動。
複数のアニメーション制作会社、3DCG制作会社などを経て、2023年より株式会社カラーのデジタル部に所属。
Ⓒ福田宏・白泉社/「ロックは淑女の嗜みでして」製作委員会
Youtubeで公開されたCGメイキングやCGWORLDの特集でお伝えしきれなかった『音を視覚化する』バンド演奏シーンの制作舞台裏を語りつくします!
株式会社グラフィニカ 3DCG部札幌スタジオ所属 3DCGディレクター
株式会社グラフィニカ 3DCG部所属 モデリングディレクター
株式会社グラフィニカ 3DCG部所属 セットアップディレクター
株式会社グラフィニカ VFX部札幌スタジオ所属 撮影監督
株式会社グラフィニカ 3DCG部所属 CGプロデューサー
株式会社グラフィニカ 3DCG部札幌スタジオ所属 3DCGディレクター
株式会社グラフィニカ 3DCG部所属 モデリングディレクター
株式会社グラフィニカ 3DCG部所属 セットアップディレクター
株式会社グラフィニカ VFX部札幌スタジオ所属 撮影監督
株式会社グラフィニカ 3DCG部所属 CGプロデューサー
Ⓒ石田スイ/集英社・東京喰種製作委員会 ©SPIKY ©CROSSALPHA
「パチスロ東京喰種」内のCG映像部分のメイキングセミナーになります。
特にルック開発に焦点をあて、実際の映像や中間素材を交えながら「Blender」の制作技術をスタッフメンバーがお話します。
オリジナル短編映画「Walking Meat」/アニメーター
Netflixシリーズ「ドラゴンズドグマ」/モデリングチーフ
Netflixシリーズ「鬼武者」/モデリングチーフ
「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」/CG監督
「パチスロ東京喰種」/CGディレクター
Netflixシリーズ「鬼武者」/ルックデブ
「パチスロ東京喰種」/ルックデブ・コンポジット
Netflixシリーズ「ドラゴンズドグマ」/アシスタントプロデューサー
Netflixシリーズ「鬼武者」/制作デスク
「パチスロ東京喰種」/ラインプロデューサー
オリジナル短編映画「Walking Meat」/アニメーター
Netflixシリーズ「ドラゴンズドグマ」/モデリングチーフ
Netflixシリーズ「鬼武者」/モデリングチーフ
「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」/CG監督
「パチスロ東京喰種」/CGディレクター
Netflixシリーズ「鬼武者」/ルックデブ
「パチスロ東京喰種」/ルックデブ・コンポジット
Netflixシリーズ「ドラゴンズドグマ」/アシスタントプロデューサー
Netflixシリーズ「鬼武者」/制作デスク
「パチスロ東京喰種」/ラインプロデューサー
エレキシード Ⓒ「ELECEED」Animation Partners
映像からキャラクターモーションをAI生成するAutodesk Flow Studioの製品機能と、ダンデライオンアニメーションスタジオによるアニメシリーズでの活用事例を解説します。
アクターが演技をする実写映像からの3DCG化やモーション予測などの最先端の技術がアニメ制作の中でどのように使用することができるか。ダンデライオンアニメーションスタジオが実施したワークフローや、その中で直面した課題、今後の展望などを解説いたします。
1975年生まれ。兵庫県出身。
東映アニメーションにて、CGアニメーター、CGディレクターとしてキャリアを積んだのち、2007年にダンデライオンアニメーションスタジオを設立。近年、プロデュースを担当した作品は米国アカデミー賞短編アニメーション部門でノミネートされた短編映画『あめだま』(2024)、ロングラン大ヒットを記録した映画『THE FIRST SLAM DUNK』(2022)など。
1975年生まれ、東京都出身。
アニメ業界にてCGアーティストとして活躍し、長編案件でテクニカル分野を専門とするようになり、2007年ダンデライオンアニメーションスタジオに合流。システム周りや効率化のためのツール・リグの開発等テクニカル業務全般を担当。近年の担当作品は短編映画『あめだま』(2024)、映画『THE FIRST SLAM DUNK』(2022)、TVアニメ『SELECTION PROJECT』(2021)他多数。
1989年生まれ、北海道利尻島出身。
前職は建築系CGプロダクションに所属。パース制作、動画制作、VR制作などの建築ビジュアライゼーション業界での経験を経て、2018年オートデスクに入社。 現在はFlow Studioや3ds Maxの技術営業として、アニメ、映像、ゲームなどのエンターテインメント業界から、建築、製造などの非エンターテインメント業界まで幅広いお客様の支援を担当。
1975年生まれ。兵庫県出身。
東映アニメーションにて、CGアニメーター、CGディレクターとしてキャリアを積んだのち、2007年にダンデライオンアニメーションスタジオを設立。近年、プロデュースを担当した作品は米国アカデミー賞短編アニメーション部門でノミネートされた短編映画『あめだま』(2024)、ロングラン大ヒットを記録した映画『THE FIRST SLAM DUNK』(2022)など。
1975年生まれ、東京都出身。
アニメ業界にてCGアーティストとして活躍し、長編案件でテクニカル分野を専門とするようになり、2007年ダンデライオンアニメーションスタジオに合流。システム周りや効率化のためのツール・リグの開発等テクニカル業務全般を担当。近年の担当作品は短編映画『あめだま』(2024)、映画『THE FIRST SLAM DUNK』(2022)、TVアニメ『SELECTION PROJECT』(2021)他多数。
1989年生まれ、北海道利尻島出身。
前職は建築系CGプロダクションに所属。パース制作、動画制作、VR制作などの建築ビジュアライゼーション業界での経験を経て、2018年オートデスクに入社。 現在はFlow Studioや3ds Maxの技術営業として、アニメ、映像、ゲームなどのエンターテインメント業界から、建築、製造などの非エンターテインメント業界まで幅広いお客様の支援を担当。
俺だけレベルアップな件 Season 2 -Arise from the Shadow-
©Solo Leveling Animation Partners
アニメ『俺だけレベルアップな件』におけるCGワークスを大公開!
今回はキャラクターアニメーションに活用した簡易モーションキャプチャーシステム・mocopiの実演も行います!
Ⓒしげの秀一・講談社/MFゴースト製作委員会
『MFゴースト』を題材に、3DCGがどのようにリアルなレースシーンを支えているのかを制作チームが解説します。車両の質感や汚れの表現、雨によるエフェクト演出など、映像のリアリティを支える技術と工夫を紹介します。また、監督による映像解説、質疑応答も実施予定です。
アニメ作品において、オープニングムービーは作品の"顔"として、視聴者の心を掴む重要な役割を担います。 しかし、その制作プロセスが語られる機会は多くありません。 本セッションでは、アニメーションとモーショングラフィックスの融合を強みとするポイント・ピクチャーズが手掛けた「ゆるキャン△ SEASON3」と「ブルーロック vs. U-20 JAPAN」を例に、制作プロセスと映像表現の工夫をご紹介します。
©ABC-A・東映アニメーション
©2025 映画キミとアイドルプリキュア♪製作委員会
アニメータードラフト会議で夢をつかんだ次世代のアニメーター達が現在放送中の「キミとアイドルプリキュア♪」の後期エンディングと9月12日(金)に全国公開される『映画キミとアイドルプリキュア♪お待たせ!キミに届けるキラッキライブ!』のCGアニメーションについてこだわりや身の上話をおりまぜながらざっくばらんに座談会形式でお話しします。
東映アニメーション所属
CGアニメーションを作っています。
CGアニメーションスーパーバイザー
CGアニメーター
CGアニメーター
CGプロダクション2社を経て2013年東映アニメーション入社。
入社以来、「プリキュア」シリーズを中心に多数のアニメ作品のCGプロデューサーを務める。
東映アニメーション所属
CGアニメーションを作っています。
CGアニメーションスーパーバイザー
CGアニメーター
CGアニメーター
CGプロダクション2社を経て2013年東映アニメーション入社。
入社以来、「プリキュア」シリーズを中心に多数のアニメ作品のCGプロデューサーを務める。
©板垣巴留(秋田書店)/東宝
「エフェクト」って何だろう?
本講演では、その役割や魅力をやさしく解説し、オレンジならではのエフェクト表現についてもご紹介します。
さらに今回は、実際に採用された方のデモリールを解説付きで公開!
就職をめざす学生の方はもちろん、映像表現やアニメのお仕事に関心のある方も大歓迎です。
エフェクトに興味を持つきっかけになれば幸いです。ぜひご参加ください!
VFXアートディレクター/1990年生まれ・東京都出身
インターンを経てオレンジに入社。
アニメーターとして活動後、2017年のエフェクト部署立ち上げに参加し、様々なスタイルのVFXを手がける。
「ゴジラS.P」ではVFXサブディレクター、「TRIGUN STAMPEDE」「LEVIATHAN」ではVFXアートディレクターを務めた。
VFXアートディレクター/1991年生まれ・長野県出身
前職は電力会社に勤務。異業種からVFX業界に転身し、オレンジに入社。
VFXアーティストとして多くの作品に携わり、「劇場版アイドリッシュセブン」や「BEASTARS FINAL SEASON」ではVFXアートディレクターを務めた。
VFXアートディレクター/1990年生まれ・東京都出身
インターンを経てオレンジに入社。
アニメーターとして活動後、2017年のエフェクト部署立ち上げに参加し、様々なスタイルのVFXを手がける。
「ゴジラS.P」ではVFXサブディレクター、「TRIGUN STAMPEDE」「LEVIATHAN」ではVFXアートディレクターを務めた。
VFXアートディレクター/1991年生まれ・長野県出身
前職は電力会社に勤務。異業種からVFX業界に転身し、オレンジに入社。
VFXアーティストとして多くの作品に携わり、「劇場版アイドリッシュセブン」や「BEASTARS FINAL SEASON」ではVFXアートディレクターを務めた。
Ⓒ武右ェ門
武右ェ門が手がけたオリジナル短編アニメ『星の子どもとはじまりの樹』は、七五三慶紀による初の監督作品。企画のきっかけや作品に込めた思い、キャラクターや舞台設定の背景などを対話形式で紐解きます。さらに、絵本のような質感を目指したルックづくりの工夫や、表現をかたちにしていく過程での試行錯誤についてもお話します。
1986 年生まれ。
文化学院で美術を学んだ後、ショップ店員などを経て、デジタルハリウッドで CG を学ぶ。
卒業後、株式会社サンライズに入社し、CG アニメーターとして活動を開始する。
株式会社武右ェ門に転籍し、主にルックデベロップメントを担当する。
主な参加作品に『OBSOLETE』ルックデブチーフ、『コードギアス 奪還のロゼ』CGI 監督補佐などがある。
GyaO やバンダイチャンネルにて、アニメ配信・編成・ライブ配信業務などを経験したのち、日本動画協会にてアニメ業界の人材育成に関わる事業の運営や、産業レポートの発刊・広報などを担当。
2019 年より株式会社武右ェ門に入社し、人事・総務・広報・採用などバックオフィス全般を担当。スタッフ育成やチームづくりにも取り組みながら、現場と会社をつなぐ立場として活動している。
1986 年生まれ。
文化学院で美術を学んだ後、ショップ店員などを経て、デジタルハリウッドで CG を学ぶ。
卒業後、株式会社サンライズに入社し、CG アニメーターとして活動を開始する。
株式会社武右ェ門に転籍し、主にルックデベロップメントを担当する。
主な参加作品に『OBSOLETE』ルックデブチーフ、『コードギアス 奪還のロゼ』CGI 監督補佐などがある。
GyaO やバンダイチャンネルにて、アニメ配信・編成・ライブ配信業務などを経験したのち、日本動画協会にてアニメ業界の人材育成に関わる事業の運営や、産業レポートの発刊・広報などを担当。
2019 年より株式会社武右ェ門に入社し、人事・総務・広報・採用などバックオフィス全般を担当。スタッフ育成やチームづくりにも取り組みながら、現場と会社をつなぐ立場として活動している。
©2024 The Cartoon Network, Inc. All Rights Reserved
TVアニメ『LAZARUS ラザロ』における3DCG制作の実例を通じて、アニメーション制作におけるデジタル技術の活用や、現場での挑戦・工夫についてご紹介します。
TVアニメ『LAZARUS ラザロ』ではCGIプロデューサーを務め、デジタル領域全体の統括を担当。CGI局のトップとして、作品における技術と表現の両立を牽引。
TVアニメ『LAZARUS ラザロ』では画面設計を担当。スタジオのマネジメントと並行して、作品のビジュアル設計における役割を担う。
株式会社MAPPA CGI局 大阪スタジオ アニメーション室 アニメーターユニット所属。
TVアニメ『LAZARUS ラザロ』では3DCGアニメーションディレクターを担当。
株式会社MAPPA CGI局 3DCG部 アセット室モデラーユニット所属。
TVアニメ『LAZARUS ラザロ』では3DCGモデリングおよびセットアップを担当。
TVアニメ『LAZARUS ラザロ』ではCGIプロデューサーを務め、デジタル領域全体の統括を担当。CGI局のトップとして、作品における技術と表現の両立を牽引。
TVアニメ『LAZARUS ラザロ』では画面設計を担当。スタジオのマネジメントと並行して、作品のビジュアル設計における役割を担う。
株式会社MAPPA CGI局 大阪スタジオ アニメーション室 アニメーターユニット所属。
TVアニメ『LAZARUS ラザロ』では3DCGアニメーションディレクターを担当。
株式会社MAPPA CGI局 3DCG部 アセット室モデラーユニット所属。
TVアニメ『LAZARUS ラザロ』では3DCGモデリングおよびセットアップを担当。
毎回大好評の小松田監督による「絵コンテ」セッション第7弾。
今回は特別ゲストとして、『攻殻機動隊シリーズ』や『新世紀エヴァンゲリオン劇場版』など数々の人気作品でキャラクターデザイン・作画監督を務める黄瀬和哉氏をお迎えし、長年にわたり第一線で活躍してきた黄瀬氏ならではの視点から、絵コンテが画面にどう生かされ、どのように読み解かれていくのかを深掘りします。明日から使えるノウハウ、監督たちも愛読する参考図書なども紹介。
監督
1973年埼玉県生まれ
アニメーター・アニメーション監督
1998年プロダクションI.Gにて動画からキャリアをスタート
監督
1965年大阪府生まれ
アニメーター・キャラクターデザイナー・アニメーション監督
株式会社プロダクション・アイジー所属
高校卒業後、アニメアールに入社。
『赤い光弾ジリオン』などで作画監督を務めた後、『機動警察パトレイバー the Movie』を機にProduction I.Gへ移籍
劇場アニメ『新世紀エヴァンゲリオン劇場版』、『君の名は。』などの大ヒット作品に作画監督として参加したほか、近年はテレビアニメ『火狩りの王』、『怪獣8号』などに携わる。
監督
1973年埼玉県生まれ
アニメーター・アニメーション監督
1998年プロダクションI.Gにて動画からキャリアをスタート
監督
1965年大阪府生まれ
アニメーター・キャラクターデザイナー・アニメーション監督
株式会社プロダクション・アイジー所属
高校卒業後、アニメアールに入社。
『赤い光弾ジリオン』などで作画監督を務めた後、『機動警察パトレイバー the Movie』を機にProduction I.Gへ移籍
劇場アニメ『新世紀エヴァンゲリオン劇場版』、『君の名は。』などの大ヒット作品に作画監督として参加したほか、近年はテレビアニメ『火狩りの王』、『怪獣8号』などに携わる。
手描きアニメーションと3DCGが同居する作品で、キャラクターリグがどのように作成されているかをご紹介します
3DCG部アニメーション課リグチームリーダー/リギングスーパーバイザー
2000年デジタルハリウッド卒業、2022年より現職
リガーとしての主な参加作品は、キャプテンハーロック -SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK-/Appleseed Alpha/竜とそばかすの姫/GAMERA -Rebirth-/YOASOBI Biri-Biri MV/メダリスト等
3DCG部アニメーション課リグチームリーダー/リギングスーパーバイザー
2000年デジタルハリウッド卒業、2022年より現職
リガーとしての主な参加作品は、キャプテンハーロック -SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK-/Appleseed Alpha/竜とそばかすの姫/GAMERA -Rebirth-/YOASOBI Biri-Biri MV/メダリスト等
準備中