
本イベントは終了いたしました。
ご来場いただきまして、誠にありがとうございました。
本セミナーは、メタバースエンターテインメント領域で働きたい⽅やバーチャルライブ・メタバース制作のためのCGツールを検討している企業の⽅を対象に、Autodesk製品を中核とするバーチャルライブ制作フローをご紹介するセミナーです。
今回は、スペシャルゲストに株式会社Gugenka 三上 昌史氏、FLOWギタリストのTAKE氏をお迎えし、2022年11⽉6⽇に開催された「コードギアス 反逆のルルーシュ×FLOW バーチャルライブ」の制作の裏側について語っていただきます。
▼コードギアス 反逆のルルーシュ×FLOW バーチャルライブ 公式HP
https://gugenka.inc/codegeass
©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2017 CLAMP・ST
*時間は約90分です。お気軽にご参加ください。
*視聴には事前登録が必要です。
*インターネットに接続できるPC、もしくはスマートフォン・タブレット端末があれば
どこからでも気軽にご参加いただけます。
・会社紹介 / イベント概要 / バーチャルライブビジネスについて
・Autodesk Mayaなどを活用した制作ワークフロー:キャラクター制作 / モーションキャプチャー
・質疑応答
※プログラム内容、講師は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。
・最先端の技術でエンターテインメントの未来を切り開きたいクリエイター・開発者
・バーチャルライブなどメタバースエンターテインメント領域で働きたい⽅
・バーチャルライブ・メタバース制作のためのCGツールを検討している企業の⽅
・メタバース関連事業やバーチャルライブに取り組みたい企業の担当者・経営層の⽅