アニメ制作技術の総合イベント「あにつく 2026」

次の世代へ つくる力を
あにつく2026
アニメを作るのって楽しい!
2026年11月3日(土)
あにつく
とは

つくる力を、次の世代へ
― アニメの未来と出会う場所 ―

あにつくは、これからのアニメ制作を目指す次世代、アニメファンの方々までを対象に、アニメを作る楽しさと、その手法として2D作画ソフトの運用や3Dアニメーション技術の紹介から、作品のメインキングとマーケットアピール、人材発掘、育成までを目的としたアニメ制作技術に関する総合イベントです。

今年のテーマ

つくる力を、次の世代へ― アニメの未来と出会う場所 ―

2026年の「あにつく」は、第一線で活躍するクリエイターや制作現場の知見を、これからアニメ業界を担う次世代へ届けることを目指します。完成した作品だけでなく、その裏側にある試行錯誤や情熱、現場のリアル、そしてアニメ・CGプロダクション各社の魅力や考え方を共有することで、「自分もアニメづくりに挑戦したい」と思えるきっかけを創出します。
体験・対話・参加を通じて、「アニメをつくるのって楽しい!」を実感できる一日へ。皆さまのご参加をお待ちしています。

ニュース

  • 2026.8.20 あにつく2026 申し込み受付を開始しました。

あにつく2026

イベント概要

EVENT OVERVIEW EVENT OVERVIEW

タイムテーブル & セッション詳細

セッション 111:30 - 12:20
東映アニメーション株式会社
名探偵プリキュア後期エンディングメイキング(仮)
  • 野島 淳志(のじま あつし)
    東映アニメーション株式会社
株式会社ENGI
TVアニメ『メダリスト第2期』『勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記録』をベースに見る、ハイブリッドセルアニメの中での3DCGアニメーターの作業範囲。
  • 堀 正太郎(ほりしょうたろう)
    株式会社ENGI
  • 佃 将太(つくだしょうた)
    株式会社ENGI
  • 中嶋 基(なかじまはじめ)
    株式会社ENGI
  • 飯島 哲(いいじまさとし)
    株式会社ENGI
セッション 213:00 - 13:50
有限会社オレンジ
TRIGUN STARGAZE CGアニメーションメイキング ~映像表現の裏側~
  • 師橋 忠生
    有限会社オレンジ
  • 相川 夏
    有限会社オレンジ
Autodeskセッション
株式会社StudioGOONEYS
レイアウトで魅せるアニメーション演出セミナー
  • 斎藤 瑞季(さいとうみずき)
セッション 314:20 - 15:10
株式会社サブリメイション
サブリメイション 初! 映画制作秘話
  • 黒﨑 豪(くろさき ごう)
    株式会社サブリメイション
  • 佐藤 悠(さとう ゆう)
    株式会社サブリメイション
  • 濱川 海渡(はまかわ かいと)
    株式会社サブリメイション
株式会社グラフィニカ
『#なのはEXGV』公開ブラッシュアップ ~OKのあと、何を足す?~
 株式会社サンジゲン
exsa株式会社
描くために、撮る。バーチャルプロダクションという選択肢
  • 森田 紘吏(もりた ひろし)
    株式会社サンジゲン
  • 金田 剛久(かねた たけひさ)
    株式会社サンジゲン
  • 池口 裕児(いけぐち ゆうじ)
    exsa株式会社
  • 新家 勇太(にいのみ ゆうた)
    exsa株式会社
セッション 415:40 - 16:30
exsa株式会社
『スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険』 作画にマッチする3DCGの活用について
  • 佐藤 勇一郎(さとう ゆういちろう)
    exsa株式会社
  • 村上 祥子(むらかみ しょうこ)
    exsa株式会社
株式会社A-1 Pictures
私たち入社したらどうなっちゃうの?~アニメCGスタッフの証言~
  • 織田 健吾
    株式会社A-1 Pictures
  • 森岡 俊宇
    株式会社A-1 Pictures
  • 伊藤 龍一
    株式会社A-1 Pictures
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
Maxon Computer株式会社
ピアプロキャラクターズのMV制作におけるRed Giantの活用事例
  • 土屋 沙樹(つちや さき)
    クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
  • 石川 秀樹(いしかわ ひでき)
    クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
セッション 517:00 - 17:50
株式会社MAPPA
『ドロヘドロ Season2』MAPPA 若手クリエイター陣が語る、僕たちが画面に込めた「熱量」と「本音」
  • 淡輪 雄介(たんなわ ゆうすけ)
    株式会社MAPPA
  • 大濵 夢奈 (おおはま ゆめな)
    株式会社MAPPA
  • 石﨑 真穂斗(いしざき まほと)
    株式会社MAPPA
  • 河合 伶弥 (かわい りょうや)
    株式会社MAPPA
絵コンテセッション
  • 小松田 大全(こまつだ だいぜん)
  • 松原 秀典(まつばら ひでのり)
  • 瓶子 修一
    株式会社サンジゲン
株式会社ENGI
『令和のアニメ業界で戦う2人の女』〜「負けるか」から始めるステップ〜
  • 徳本 沙羅(とくもと さら)
    株式会社ENGI
  • 萩原 恭香(はぎわら きょうか)
    株式会社ENGI
セッション 618:00-18:50
Anime System Community
アニメシステムコミュニティの日常
  • 鈴木 勝
    アニメシステムコミュニティ(株式会社白組)

※セミナー内容は変更になる場合がございます。あらかじめご了承ください。

展示ブース

次世代のキャラクター制作ワークフローをご紹介
Maxon Computer株式会社
Red GiantやCinema 4D、Autograph、ZBrushをご紹介
アニメ制作を支えてきた製品から、日々の制作に役立つツールまで、PSOFTならではの製品をご紹介
株式会社ワコム
新製品を展示します
EIZO株式会社
アニメーション制作の各工程に適したモニターを展示

AFTER PARTY!19:00 -

「あにつく2026」にご登壇いただいた皆さま、ご関係者、そしてご来場いただいた皆さまを対象としたアフターパーティを開催いたします。学生・社会人問わず、どなたでもご参加いただけます。セミナー終了後は、ぜひ気軽に交流の場としてご活用ください。
※完全予約制です。事前のお申し込みをお願いいたします。

定員 150名
参加費
一般:2,000円(税込)
学生:1,000円(税込)
日時 2026年10月3日(土) 19時-20時半(18時半より受付開始予定)
場所 秋葉原UDX 4F UDXギャラリー 東京都千代田区外神田 4-14-1 4F 地図を見る

ゴールドスポンサー

シルバースポンサー

協力

後援

CG-ATRS

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