第十二回 アニメータードラフト会議

アニメーター ドラフト会議とは

複数のCGプロダクションに一括で就活アプローチできる、CGアニメーターのための共通一次試験の要素を含む動画コンテストです。
題目の内容のアニメーション作品を作成して、応募すると複数有名プロダクションがあなたの作品を審査します。学生の皆さんにとって、複数プロダクションに一括でアプローチできるチャンスです。


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締切:2026年5月7日(木)


昨年の審査結果を見る


概要

今年は絵コンテはありません

〇制作要件に則り、作品を制作して応募
〇審査企業が作品を評価し、採用候補としてコンタクトしたい応募者を指名
〇指名数の多かった上位作品は、「アニメータードラフト会議」公式ウェブサイトにて発表

※審査企業と就職を希望する学生の皆さんをつなぐ、ネットを利用した就活イベントです。
 審査企業から連絡があった時点で、必ずしも内定や就職が決定するものではありません。

応募資格

2027年3月卒業予定の学生のみ(応募は1回限り)

※2026年度中に卒業した方で以下条件を満たしている場合、応募を認める場合があります。該当の方は事務局までお問い合わせください。
・アニメータードラフト会議へ過去応募したことがない
・2027年にはじめて就職をする(2027年4月から就職可能)

応募締切

2026年5月7日(木)23時59分

※注意事項※
  • 応募作品は規定フォーマットで必ずご提出ください。
  • 卒業年度の学生のみを対象としており、アニメータードラフト会議に挑戦できるのは1回限りとなります。

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締切:2026年5月7日(木)


課題

テーマ:重量級 vs 軽量級のプロレスアクション

以下の制作要件に従って15秒以内、15カット以内のアクションシーンを制作してください。
*リアリティのある競技描写を重視し、超人的な演出は避けてください。
*アニメーションの評定になりますので、BOX状の人型で表現できる範囲でかまいません。

なお、アニメーションにおいてはAIツールは使用しないでください。


提出動画フォーマット

     
使用ソフト 3ds Max、MayaまたはBlender
アニメーション 15秒以内/15カット以内
画像サイズ 1280×720 (16:9)
FPS 24FPS
フォーマット MPEG 4(H.264圧縮を推奨) ※MOV形式は受け付けません
ファイルサイズ 100MB以下
ファイル名 「本名」

※注意事項※
・応募作品は規定フォーマットで必ずご提出ください。
・アニメータードラフト会議に挑戦できるのは1回限りとなります。




内容企画

株式会社カラー 鬼塚大輔、株式会社サンジゲン 瓶子 修一


制作要件


1. シーン構成(今年は絵コンテはありません)

  • 最低2つの技の攻防を含むこと
  • 体格差を活かした攻防の対比を表現すること

2. キャラクター仕様

赤コーナー(ヘビー級パワーファイター)

  • 身体スペック
    • 身長:194cm
    • 体重:140kg
    • 体格:分厚い胸板と太い腕、重戦車のような体型
    • 戦闘スタイル:破壊力重視のブロウラースタイル
  • 得意技例
    • ウエスタンラリアット
    • パワーボム
    • ベアハッグ
    • バックブリーカー
    • ボディスラム
  • 特徴的な動き
    • 前傾姿勢での突進
    • 腕を振り回すラリアットモーション
    • 重々しいストンピング
  • 戦闘能力
    • 移動速度:遅い(重量感のある前進)
    • 攻撃力:極めて高い(一撃で試合の流れを変える)
    • 防御力:非常に高い(軽量級の打撃をものともしない)
  • 動作特性
    • 技の予備動作が大きい
    • 直線的な動きが中心
    • ターンは大きく旋回する
    • 一度動き出すと止まりにくい重量感
    • がむしゃらで猪突猛進
    • 威圧感のある姿勢
    • 大味だが破壊力抜群

青コーナー(ライト級テクニカルファイター)

  • 身体スペック
    • 身長:172cm
    • 体重:90kg
    • 体格:筋肉質だが引き締まった軽量級の体型
    • 戦闘スタイル:スピードとテクニックの融合
  • 得意技例
    • ドロップキック(各種バリエーション)
    • ウラカン・ラナ(回転式ヘッドシザーズ)
    • 関節技(アームロック、アキレス腱固めなど)
    • トラースキック(延髄斬り)
    • ボディアタック系の連続技
  • 特徴的な動き
    • ロープワークを活用した加速
    • 低空でのダイビング技
    • 回転を伴う技の切り返し
    • 素早いステップワーク
  • 戦闘能力
    • 移動速度:非常に速い(縦横無尽の動き)
    • 攻撃力:中程度(連続攻撃で削る戦法)
    • 防御力:低い(相手のパワー技を避けることが前提)
  • 動作特性
    • 瞬発力のある技の連続使用
    • 小回りの利く機動性
    • 相手の懐に潜り込む低い姿勢
    • コーナーポストやロープを足場にした立体的な攻撃
    • 計算されたスピードと技術
    • しなやかで流れるような動き
    • 相手の力を利用したテクニック

技術的制約

  • 禁止事項
    • 超人的なジャンプ力(トップロープから場外への飛距離は現実的な範囲内)
    • 現実離れしたスピード
    • 物理法則を無視した技(空中での不自然な方向転換)
    • 実在しない架空の技

表現に迷った場合の参考例

※必ずしもこれらの表現を使用する必要はありません。

  • 体重差による力学的な表現
    • 青が赤を投げる際:全身の力を振り絞り、複数回の試行や助走が必要
    • 赤が青を持ち上げる際:片手でも余裕を持って扱える描写
    • 衝突時の反動の違い:青が弾き飛ばされ、赤はほぼ動じない
  • リアルな重力表現
    • ロープからの飛び技:自然な放物線を描く軌道
    • 投げ技での落下:重力に従った加速度
  • 着地時の衝撃表現
    • マットの沈み込み(特に重量級の技後)
    • 体の揺れや反動の残存
  • スタミナの違い
    • 青:素早い動きの後の一瞬の息切れや肩の上下
    • 赤:持続的なパワーだが機敏さに欠け、方向転換に時間がかかる
  • リング規格
    • 広さ(外寸):6.4m × 6.4m(21フィート四方)
    • マットの高さ:約90cm〜1m
    • ロープの本数:3本
    • ロープの間隔:約40cm間隔