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独自の映像美と世界観を⽣み出すクリエイティブ集団の秘密
本セミナーは、ゲーム・アニメ・CG・映像制作に携わる⽅や興味のある⽅、または制作に3DCGツールの導⼊をご検討中の⽅々を対象に、 Autodesk製品を中核とするゲーム制作フローをご紹介するセミナーです。
第5弾となる今回は、スペシャルゲストとして株式会社フロム・ソフトウェア様にご登壇いただき 2022年2⽉25⽇に発売され、世界累計出荷本数1200万本を突破した『 ELDEN RING 』のメイキングセミナーを実施します。
*インターネットに接続できるPC、もしくはスマートフォン・タブレット端末があれば
どこからでも気軽にご参加いただけます。
*時間は約90分です。お気軽にご参加ください。
*視聴には事前登録が必要です。
ウェビナー内容
「ELDEN RING」のグラフィックデータ制作を通して見えてくるフロム・ソフトウェアならではの「こだわり」を中心に、今まで多く語られる事がなかった開発秘話を交えてご紹介します。CGの専門知識が無くても楽しめる内容ですので是非ご覧ください。
<アジェンダ>
・会社、作品紹介
・開発体制について
・背景、キャラクター、モーション制作について
・3ds Maxによる背景レイアウト、モーション制作事例
・その他
※プログラム内容、講師は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。
対象
・ゲーム業界に就職をしたい学⽣
・ゲーム、アニメ、映像制作に携わる方
・CG 制作をはじめてみたい⽅
・CGソフトをお使いの方
- 主催
- 株式会社Too
- 協力
- オートデスク株式会社
- 日時
- 2022年7月8日(金)LIVE配信 16:30-18:00
- 講師
小川 啓一郎氏
株式会社フロム・ソフトウェア
チーフ3Dグラフィックアーティスト
1998年 株式会社フロム・ソフトウェア入社。
「アーマード・コア」シリーズ、「ダークソウル」シリーズ、「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」など数多くの開発に関わる。現在は開発環境の整備を担当。
- 受講料
- 無料(事前登録制)
お申し込み
下記申込みページよりお申し込みください。
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- お問い合わせ、お申し込みに対する対応
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- 弊社発行のメールマガジンや各種情報提供の源泉として
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