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3DCGソフトで作成した3Dキャラクターをモーションキャプチャデバイスでリアルタイムに動作確認を行うワークフローのご紹介 1-Maya、MotionBuilder、Xsensのソフトウェア連携ワークフロー 2-活用例 3-Q&A 「3Dキャラクターにモーションをつけよう」アーカイブ一覧は