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〜映画「どろろ」メイキング〜 デジタルシネマワークフローセミナー

映像制作や合成に3DCGを使用することが当たり前のようになった昨今、デジタルシネマやVFXの制作現場において、クリエイターの方々はよりリアルで表情豊かな人、生物、キャラクター、モンスターの作成を求められ、頭を悩ませることがが多いのではないでしょうか。

そこで今回は、映画「どろろ」にて使用されたAutodesk 3ds Maxと3Dスキャナを使用したデジタル原型データによる、まったく新しいモデル作成法をご覧に入れます。有限会社コンベックス ピクチャーズ 窪田様ならびに株式会社ケイズデザインラボ 原様をゲストにお迎えし、わかりやすくご紹介いたします。

また、このワークフローで使うデジタル原型データを、リアルなフィギュアやキャラクターグッズ・ノベルティの原型として利用することも可能となります。フィルムやアニメーションに携わる方だけでなく、キャラクターグッズの制作に関係する方々も、是非この機会にご参加ください!

概要

■共催: オートデスク株式会社 / 株式会社Too
■協力: 株式会社ケイズデザインラボ / 有限会社コンベックス ピクチャーズ / 株式会社リンクス・デジワークス

■日時: 2007年4月19日(木)14:00〜17:00 (13:30 受付開始)
■定員: 80名 (無料/事前登録制)
■会場: オートデスク株式会社24F セミナールーム  >地図

■概要(予定):
 第1部  ユーザーセッション(1) 映画「どろろ」メイキング
    [メイキング1] 「どろろ」制作エピソード
      ゲスト  株式会社リンクス・デジワークス 浅野様
    [メイキング2] 原型データ作成フロー
      ゲスト  株式会社ケイズデザインラボ 原様
    [メイキング3] 3ds Maxモデリング作成フロー
      ゲスト  有限会社コンベックス ピクチャーズ 窪田様
 第2部  ユーザーセッション(2)
    デジタル原型の最新動向と活用法
      ゲスト  株式会社ケイズデザインラボ 原様
 第3部  3ds Max 9 デモセッション

お申し込み

お申込み多数により、受付を終了させていただきました。

 

 

 


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