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正確なライティング、モデリング、ダイナミクスにより、3Dを自由に表現できるようになります。
● フォトメトリックライト
フォトメトリック(光のエネルギー)の値を使ってライトを現実世界のように正確に定義 線光源や面光源もサポート
●グローバルイルミネーション
Lightscapeから受け継いだラジオシティや、ライトトレーサーを使用したグローバルイルミネーションを搭載し、よりクオリティの高いビジュアリゼーションを実現
●Unwrap UVW モディファイア
新バージョンでは、Unwrap UVW モディファイアが大幅に改善されました。ビューポート上でインタラクティブに編集ポリゴン・メッシュを選択し、エディターウィンドウで自在にUVコントロールが可能です。そして以下のような機能を実現することで、現在考えられる全てのUV編集機能を搭載したと言っても良いでしょう。
・操作レベル:頂点・エッジ・ポリゴン
・選択レベルのステッチ機能
・フラッテンマップ機能
・エディターウィンドウでのマップビューもタイリング表示
● Render to Texture
レンダリングイメージをオブジェクトにマッピングデータとして焼き付け可能 頂点カラーもサポート
●新編集可能ポリゴン
エッジのLoop/Ring選択、頂点の削除、スプラインに沿った面の押し出し、正確なカット機能など、ポリゴンモデリングを補助する数々の機能の搭載
● reactorの機能を同梱
新たにインテグレートしたHavok エンジンにより、リアルなリジッド及びソフトボディダイナミクスを実現
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