高度な3DCG用マテリアル制作ツール、粘土のように形状を作成できるスカルプトモデリングツール、強力なフォトリアリスティックレンダリングツールなどがまとめられた、3DCG制作のためのコレクションスイートです。
特にSubstanceマテリアル作成ツール群は非常に強力で、様々な3Dアプリケーションで高度なPBRマテリアル・テクスチャを活用することができます。
5つのアプリケーション、数万点のアセットライブラリ、
多彩なサードパーティ製ソフトウェアとの連携がコレクションに含まれます。
高度な3DCG用マテリアル制作ツール、粘土のように形状を作成できるスカルプトモデリングツール、強力なフォトリアリスティックレンダリングツールなどがまとめられた、3DCG制作のためのコレクションスイートです。
特にSubstanceマテリアル作成ツール群は非常に強力で、様々な3Dアプリケーションで高度なPBRマテリアル・テクスチャを活用することができます。
5つのアプリケーション、数万点のアセットライブラリ、
多彩なサードパーティ製ソフトウェアとの連携がコレクションに含まれます。
マテリアル・テクスチャ

Adobe Substance 3DDesigner
ノードグラフを組み合わせ、プロシージャルパターンやノイズなどからPBRマテリアルやテクスチャを作成できる、マテリアル オーサリング ソフトウェアです。
高い自由度と非破壊のワークフローにより、Substance 3D マテリアル アーキテクチャの根幹を成す強力なツールです。
Substance 3D Designerはパラメーターで構成されている「ノード」を組み合わせてマテリアルを作成します。あらゆるマテリアルをパラメトリックに編集し、バリエーションを生成することができます。
「ノード」は繰り返しパターンとして生成されるので、繰り返しに耐えられるタイリングマテリアルを容易に作成することができます。
Substance 3D Designerはいつでもマテリアルの解像度を変更することができます。詳細を確認する場合や最終出力時には高解像度、編集レスポンスを優先する場合は低解像度、とクリエイターの望むタイミングで変更することができます。
高い自由度とノードベースの非破壊ワークフローにより、あらゆる素材マテリアルを作成することができます。
Substance 3D Designerで作成したマテリアルは、Substanceアプリケーション群のみならず、多くの3DCG・3DCADツールで使用することができます。
マテリアル・テクスチャ

Adobe Substance 3DPainter
3Dモデルをインポートし、モデルの表面に様々なマテリアルをペイントします。汚れやデカールなどの効果をモデルに合わせて付与することができます。
Substance 3D DesignerやSubstance 3D Samplerで作成したマテリアルをペイント用のアセットマテリアルとして活用することもできます。
ライブラリのマテリアル、あるいはSubstance 3D DesignerやSubstance 3D Samplerで作成したマテリアルなどを、3Dオブジェクトにペイントします。
パスに沿ってペイント、デカール貼り付け、フィルター効果など、詳細を追加する様々な機能があります。
3D形状に根差したフィルターやジェネレーター、パーティクルを元生成するエフェクトなど、特殊な効果を付与する機能があります。
マテリアル・テクスチャ

Adobe Substance 3DSampler
写真画像を元に高品質なマテリアルを生成、視覚的に把握しやすい手順で様々な加工を施すことができます。マテリアルを構成する複数のチャンネルを同時に加工することができ、従来の方法では困難だったマテリアルの編集を容易にすることができます。
写真や画像を強力なAIで解析し、表面のカラーや凹凸、光沢や粗さなどの様々な要素を生成して、高品質なマテリアルを構成します。
JPEG形式の写真画像を元にした場合でも、Base Color、Normal、Roughness、Height、Ambient Occlusionなど、高品質なマテリアルに必要な要素をまとめて生成することができます。
アーティストがビジュアル的に把握しやすいレイヤー構造で効果を付与し、生成されたマテリアルを様々に加工していくことができます。
Substance 3D Samplerでマテリアルに加工を加えると、Base Color、Normal、Roughness、Height、Ambient Occlusionといった様々な要素をまとめて編集することができます。
HP社製Z Captisを用いれば、Substance 3D Samplerのメニューから接続し、スキャン結果を直接Substanceマテリアルとして取り込むことができます。
レンダリング

Adobe Substance 3DStager
モデリング

Adobe Substance 3DModeler
3D・マテリアル素材

Adobe Substance 3DAssets








最新の動作環境はこちらをご確認ください。
195,360円(税込)/年
401,769円(税込)/年
Adobe Substance 3D Collectionでシームレスなマテリアルを作成するトレーニングコースです。
これからSubstance 3D Collectionを始める方向けに構築したコースです。
Substance 3D SamplerとSubstance 3D Designerで様々な素材のマテリアルを作成する練習を行い、アプリケーションの基本的な使用方法を習得します。

画像ファイルやスキャンデータを元にして、Substanceマテリアルを作成します。
イメージの上にレイヤーを重ねて効果を付与するため、ビジュアル的にわかりやすい操作を行います。

様々な機能を持った「ノード」を接続し、ゼロの状態から新しいマテリアルを作成していきます。
有機的パターンや幾何学パターンなど、すべてのマテリアルをパラメトリックに作成できるので、あらゆる素材の質感を構築することができます。
※Substance 3D Painterの練習ドキュメントも合わせて提供しますが、トレーニング中に練習は行いません。

