機能概要
ブラシタッチにより盛り上げ・削り・スムージングなどが行えるので、感覚的に3Dモデリングを行うことができます。従来の3DCG制作を敬遠されていた方には、よりアーティスティックな手法を提供します。従来からポリゴンモデリングを行っていた方には、より高度な造形手法を提供します。既存の総合3Dソフトウェアでは難しかった、数百万を超える高解像度ポリゴンモデルのスカルプトも行うことができます。
ZBrushは、3Dプリントやスキャンデータを活用する場合など、高解像の3Dモデルで作業する場合にも最適なツールです。
An Introduction to ZBrush with Kurt Papstein
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ZBrush 2024
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ZBrushは、業界標準のデジタル彫刻ソフトウェアです。最新バージョンには、アンカーをメッシュに適用し、操作を行うことでメッシュを直感的に変形させる更新されたAnchorsシステムが特徴です。Knifeブラシは、パーツを切り離して保持するパーツへの分割機能でデザインの柔軟性が向上しました。Insert Meshブラシは、Strokeメニューオプションと互換性があり、視覚的可能性の幅を広げています。サーフェイスのディテールをデザインし、モデルにセカンダリ要素を追加することは、類似パーツに繰返す機能により、より容易に達成できるようになりました。新しいドラッグスタンプストロークオプションは、サーフェイスの詳細を進めるのに役立ち、Crease UnmaskedやUncrease Unmaskedのボタンは、ダイナミックなエッジコントロールを行うための設定をします。ギズモとトランスポーズ機能には、両ツールにトポロジーマスキングが含まれ、完全にマスクされた領域にスナップが可能です。ギズモは、マスクされた領域の中心にスナップする機能を備え、Cinema 4Dノイズの追加によりアセットのディテール追加に新たな方法が提供されています。ZBrushは、多様なワークフローと無限の創造的可能性へのアクセスを提供します。
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アンカーブラシ
Anchor ブラシにより、メッシュの変形が直感的できるようになります。アンカーをメッシュに適用することで、対称性の有無にかかわらずさまざまなアクションを実行できます。
Anchors ブラシのアクションには、MOVE、ROTATE、MOVEROTATE、SCALE、INFLATE、TWISTがあります。サーフェイスをマスキングする必要はなくなりました。
ギズモとトランスポーズ
ギズモとトランスポーズマスキングがさらに強化され、マスクの適用、操作、アセットのトランスポーズのポーズをデザインし、コントロールできるようになりました。
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MAXONノイズの追加
Cinema 4D のノイズ(MAXONノイズ)が ZBrush のサーフェスノイズに追加されました。 これにより、モデルの表面にディテールを加えるため 25 個のノイズが使用できます。 Sema、Electric、Zada、Luka、Dents や Displacement などがノイズとして含まれます。“類似パーツに繰返す”メニューがサブツールパレットに追加されました。
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類似に適用
類似に適用は、編集中のソースメッシュと同じポリゴン数のメッシュ上で変更を繰り返します。機能にはメッシュの変更で、マスキング、ポリグループの変更、ポリペイントの変更がメッシュ間で反映できます。
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マスクの全て拡張と全体縮小
マスキングに複数のオプションが追加されました。“全体拡張”と”全体縮小”が追加され、これによりパーツを部分的にマスクした場合、そのパーツ全体を含めるか、そのパーツ全体を含めないかを瞬時に調整できるようになりました。
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Knife ブラシの分離パーツの保持
ナイフブラシが更新され、メッシュをパーツに分割できるようになりました。これにより1つのメッシュを分割して複雑なデザインに自由に変えることができます。
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DragStamp”ストロークタイプの追加
この新しいストロークオプションは、マウスカーソルを上下左右に動かすことで、ブラシの強度を調整できます。
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Crease Unmasked と Uncrease Unmasked
Crease Unmaskedは、面と面が接し、エッジができる領域へのマスキングの適用を制御します。この機能により、クリース部分のコントロールが広がります