Autodesk Maya 2026.1 の主な新機能と改善点
Autodesk Maya 2026.1 がリリースされました。
MotionMaker
MotionMaker は、機械学習を活用してキャラクターアニメーションのワークフローを効率化する新しいツールです。アーティストのコントロール性を維持しながら、手動のキーフレーム作成にかかる時間を短縮します。
Bifrost リギング モジュール フレームワーク
Bifrost でキャラクターリグを構築するためのモジュール式の複合ベースシステムです。個々のリグパーツを組み立てて、プロダクション対応の完全なリグを構築するための柔軟な構造とデータ型を提供します。
USD for Maya 0.32 の新機能
USD エクスポーターに以下の機能が追加されました:
- エクスポート時のカメラ属性のアニメーションカーブのサポート
- MaterialX ドキュメントのサポート
Arnold for Maya 5.5.2 のアップデート
以下の点でレンダリングの前処理時間が短縮されました:
- CPUコア数の多いマシンでのポリメッシュノードの初期化時間の短縮
- 複数のインスタンサーノードの同時初期化のサポート
その他の改善点
- LookdevX 1.8.0 for Maya における FBX の OpenPBR サポート
- OpenColorIO のバージョン 2.4.2 へのアップデート
詳細な情報やリリースノートについては、以下の公式ページをご参照ください: