【外部レポート】【あにつく2016】手描きのキャラクターが3DCGになるまで ポリゴン・ピクチュアズが解説

【あにつく2016】手描きのキャラクターが3DCGになるまで ポリゴン・ピクチュアズが解説 9月25日、アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2016」が開催された。セミナー「ポリゴン・ピクチュアズのセルルック3DCGにおけるキャラクターデザイン」ではキャラクターデザイナーの森山佑樹が登壇。 外部サイト(アニメ!アニメ!)に移動

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