[外部事例]「ペンギン・ハイウェイ」スタジオコロリド初となる長編制作で見えてきた、“デジタル作画”の課題と未来 2018.08.17 アニメーション(現場事例) 映像動画配信(現場事例) 現場活用事例 この記事のタイトルとURLをコピーする 「ペンギン・ハイウェイ」スタジオコロリド初となる長編制作で見えてきた、“デジタル作画”の課題と未来 2018年8月17日に全国公開を迎える『ペンギン・ハイウェイ』より、 石田祐康監督とキャラクターデザインを担当した新井陽次郎との対談で、作品制作を振り返ってもらった。 外部サイト(アニメ!アニメ!サイト)に移動 Post Share Hatena Pin it この記事のタイトルとURLをコピーする 【外部レポート】CGと作画、ハイブリッドアニメの「正解」とは? 「正解するカド」CGスタッフが解説 前の記事 InterBEE2026 Tooブースのご紹介 次の記事
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