[事例] 株式会社コミックス・ウェーブ・フィルム 様CG導入事例
株式会社コミックス・ウェーブ・フィルム 様「天気の子」システム管理者に訊く、ヒット作品を下支えしたシステム管理の現場と今後記録的
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氷川竜介のアニメCG列伝 第一回株式会社サンライズ 『機動戦士ガンダム UC』 (1/4)- 正確な立体感と空間把握がメカ表現の先端
氷川竜介のアニメCG列伝 第二回株式会社サンジゲン 『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』 (1/4)「アニメづくり」に特化した
まだ20歳の新人スタッフが、「日本アニメ(ーター)見本市」第二弾 自転車アニメ(フル3DCG作品)「HILL CLIMB GIRL」
円滑に意思決定するために「ラフモーション」を活用しませんか?企業プロモーションなどで「バーチャルキャラクター」「3Dキャラクター」の活用
企業プロモーションなどで「バーチャルヒューマン」や「デジタルヒューマン」の活用が注目を集めている昨今、より簡単に素早くキャラクターを生成
新型コロナウィルスによる緊急事態宣言など、過去に経験のない状況の中、教育現場では様々なICTツールの活用がこれまで以上に求められているこ
ウサビッチやイナズマデリバリ-などのオリジナルCGアニメーションを制作してきた カナバングラフィックス代表富岡聡氏によるウェビナー配信中!
バーチャルキャラクター用ライブ演出総合ソリューションです。特長直観的に使えるUIのため専門技術のない方でも簡単に操作可能キー
さまざまな業界で変化が求められる昨今、3Dデザインも例外ではありません。スピードとクオリティの要求レベルはますます高まり、作成した3Dデ
はじめてのモーションキャプチャシステム!モーションキャプチャシステムを導入してみたい方、VTuberビジネスに興味のある方向けに20
Autodesk Mayaをこれから始めたい方や、導入を検討されている企業または教育機関の方々に、同製品概要のご紹介や、実際の操作を体験